Overwatch - Είναι αλήθεια ότι η σύζευξη χάλια (04.17.24)
overwatch matchmaking sucksOverwatch Matchmaking Sucks?Το Overwatch είναι ένα online multiplayer shooter πρώτου προσώπου, επομένως αναμένεται προβλήματα όπως σφάλματα διακομιστή ή ζητήματα αποσύνδεσης. Ένα από αυτά τα προβλήματα είναι το μερικές φορές τρομερά κακό σύστημα αντιστοιχίας του Overwatch. Πολλοί άνθρωποι έχουν εκφράσει τις σκέψεις τους όταν πρόκειται για το σύζευγμα του Overwatch και διαμαρτύρονται συνεχώς στον Blizzard, ζητώντας τους να επιλύσουν το ζήτημα, αλλά μέχρι στιγμής, χωρίς αποτέλεσμα.
Εάν δεν ξέρετε ποιο είναι το σημαντικότερο ζήτημα της αντιστοιχίας, είναι βασικά τα άτομα να μπαίνουν σε παιχνίδια μαζί με άλλα άτομα που βρίσκονται σε εντελώς διαφορετικό επίπεδο σε σύγκριση με αυτά. Αυτό καθιστά τα παιχνίδια άδικα και όχι πολύ διασκεδαστικά να παίζουμε, καθιστώντας πολύ εύκολο για τη μία πλευρά και πολύ δύσκολο για την άλλη. Είτε είστε ο παίκτης με την καλύτερη βαθμολογία δεξιοτήτων είτε αυτός με την χαμηλότερη βαθμολογία δεξιοτήτων δεν θα βρείτε το παιχνίδι διασκεδαστικό να παίξετε, καθώς ακόμη και ο καλύτερος παίκτης βαρεθεί μετά από λίγο, όταν οι αντίπαλοί σας δεν σας δίνουν κανένα ανταγωνισμό.
Δημοφιλή μαθήματα Overwatch
Η αντιστοιχία είναι ένα σημαντικό πρόβλημα στο Overwatch, επειδή δεν έχουν τις σωστές προτεραιότητες. Αντί να κλέβει τους ανθρώπους εναντίον του άλλου με βάση την βαθμολογία τους, το παιχνίδι χρησιμοποιεί το επίπεδο του παίκτη ως την κύρια βάση όταν πρόκειται για γρήγορο παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες μπορούν να κτυπηθούν εναντίον ενός παίκτη με βαθμολογία δεξιοτήτων στο λευκόχρυσο ενώ είναι χάλκινο. Αυτό το καθιστά πολύ εύκολο για τον παίκτη πλατίνας και καταστρέφει το παιχνίδι και για τα δύο μέρη.
Το χειρότερο είναι το σύστημα ζευγαρώματος στο ανταγωνιστικό. Το παιχνίδι αποτυγχάνει εντελώς να υπολογίσει σωστά την βαθμολογία MMR και δεξιοτήτων και να συγκεντρώσει 2500+ βαθμολογία δεξιοτήτων με παίκτες που έχουν βαθμολογία ικανότητας κάτω από 1500. Αυτό το καθιστά πολύ απογοητευτικό για όλους, ειδικά για το πιο αδύναμο πάρτι που καταλήγει να χάσει πολύτιμη βαθμολογία δεξιοτήτων χωρίς καλό λόγο. p>
Πολλοί άνθρωποι έχουν πει τις ιστορίες τους σχετικά με το φοβερό ραντεβού με ένα ρητό: «Έχω τελειώσει με αυτό το παιχνίδι. Το σύστημα SR δεν βασίζεται στην πραγματική ικανότητα. Ως δεξαμενή στο νέο σύστημα Q, ταιριάζω συνεχώς με χαμηλό χάλκινο παρά το ότι είμαι ασημί. Ειδήσεις flash, Blizzard, κερδίζει ισοδύναμη ικανότητα. Το επίπεδο δεξιότητάς σας θα πρέπει να αυξηθεί εάν παίξατε προσωπικά καλά σύμφωνα με το ρόλο σας, ακόμη και αν η ομάδα σας χάσει. Δεν μπορώ να πω ότι θα επιστρέψω μέχρι να αλλάξει αυτό. »»
Αυτό το πρόβλημα βρίσκεται στο αποκορύφωμά του από την εισαγωγή του συστήματος ρόλων αναμονής. Πολλοί παίκτες απλά επιλέγουν ρόλους για να διατηρήσουν το SR τους ισορροπημένο για όλες τις τάξεις και δεν έχουν καμία εμπειρία ή τρόπο να εκπληρώσουν σωστά το ρόλο τους. Ανεξάρτητα από τις κακές επιδόσεις από αυτούς τους παίκτες, το παιχνίδι τους ταιριάζει με παίκτες του επιπέδου σας, αγνοώντας εντελώς το χαμηλό ELO τους. Αυτό οδηγεί και πάλι σε μερικούς να χάσουν τους παίκτες τους λόγω κακών συμπαίκτη ή υπερβολικά ισχυρών αντιπάλων και να απογοητευτούν αρκετά μέχρι το σημείο που σταμάτησαν εντελώς να παίζουν το παιχνίδι.
Η Blizzard δεν παρείχε πληροφορίες σχετικά με το ζήτημα και ισχυρίστηκε ότι καταβάλλουν κάθε δυνατή προσπάθεια για την επίλυση του προβλήματος, οπότε προς το παρόν, το καλύτερο που μπορείτε να κάνετε είναι να ελπίζετε ότι θα μπείτε σε ένα δίκαιο παιχνίδι με καλούς συμπαίκτες που δεν θα χρειαστεί να μεταφέρετε σε όλο το παιχνίδι.
Βίντεο YouTube: Overwatch - Είναι αλήθεια ότι η σύζευξη χάλια
04, 2024